战争之风:新纪元v75

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游戏介绍

◆战争之风--新纪元(Wind of War - New Era)
〖制作人〗:无面的无名氏

〖MOD介绍〗战争之风-新纪元(Wind of War - New Era)是在骑马与砍杀:战团的基础上制作的大型奇幻mod。
Mod的背景结合了英雄无敌与中古战锤以及其他奇幻游戏。这是目前为止奇幻内容最丰富、脑洞最大的mod。


这个mod很魔幻,是真正的骑砍无双割草/莫名死亡系列。
三种角**uild打法强度较高,按前中后期难度排。至于怎么成为这个流派,你就按照相应出身选就好了。
1.近战刺客流,主要输出方法包括(1)阿瓦图骑枪/茉莉安之刃等超强近战武器+痛割/影戏等触发武器效果的近战特技;靠一个特技对多个敌人多次触发武器秒杀特效来达到瞬间击杀一批强力敌人(2)前期手雷,后期昆古尼尔+袖里藏刀/暗箭伤人等投掷特技,通过往身前投掷爆炸物达到无差别aoe秒杀效果,手雷cd10秒但昆古尼尔只要2秒,可以说昆古尼尔+投掷系特技是这个游戏最强但也最无聊的mod。
2.大法师流,主要输出方法为高咒力和施法属性加持下的杀伤魔法,比较强势的法术包括连珠火球、连锁闪电等。有个别超强生物抗性极高,这时需要法系穿透的加持(如元素大师被动、魔法师帽子等);同时会有个别生物反弹魔法伤害(如十字军)需要防猝死。相对而言大法师流不吃特技,但前期用强力法术威力极弱,推荐前期用魔弹术或锐金刃进行多重箭式的物理单点击杀。
3.物理射击流,主要输出方法为手炮/多重箭,后期伤害不爆炸,但是武器相对容易获取,前期拥有一定战斗力。这个build下可以多出来很多技能点让你加领导、交易等。
另外还有流派就是自己完全当领导者,让npc和生物上去干人。自己主加防御学进攻学鬼神学通灵学等等,战场上高领导技能下的你的部队刀枪不入。亦或是可以高通灵轻松召唤一大批骷髅元素和龙类高级生物。这种流派一般三商人开局前期可以直接招三个冒险团的超级npc。


〖特色简介〗:
全新的地图
丰富的奇幻元素
全新的战斗界面,丰富的特技
数量繁多的武器盔甲坐骑,以及神器
数量繁多的强力魔法,让你体验成为一名叱咤风云的大法师
各类的晶石,用于兑换稀有道具和兵种,或是提升角色属性
阵营定居点探险,颇有难度的小规模车轮战,以及与之对应的丰厚回报
大量新功能以及细节的调整

〖详细简介〗:
特技:
英雄祝福
仅对等级低于使用者的人类,矮人,半恶魔目标起效。瞬间恢复所有HP,同时获得额外HP(为被加成单位最大HP的50%),在持续期间内增加100%伤害,每秒恢复耐力+2(效果持续30秒,使用间隔10秒)
强力一击修改
全力挥动武器,对正前方敌人造成伤害,攻击时增加50点伤害,击飞并威压敌人。攻击生命值低于50%的敌人时可突破格挡并造成偷袭伤害。(消耗耐力10点,使用间隔10秒)
各种破X斩改成对特定种族加成的强力一击
剑气斩
向面前迸发毁灭性的冲击,对前方最多15米直线区域内的敌人造成伤害。伤害基于当前武器长度,武器越长,同一敌人受攻击次数越多,可触发当前握持武器的部分特效及附魔。(消耗耐力50点,使用间隔5秒)
烈焰斩
以怒火为强大战力,对正前方敌人发动2段攻击,持续期间增加100点额外伤害。(消耗耐力25点,效果持续5秒,使用间隔20秒)
圣光斩
以神圣信念为强大战力,对前方短距离敌人发动3段攻击,同时持续期间攻击亡灵、吸血鬼、木乃伊等不死生物时增加100点额外伤害。(消耗耐力25点,效果持续5秒,使用间隔20秒)
收割灵魂
以对生命的仇视为强大战力,对正前方敌人发动攻击,同时持续期间攻击有生命的敌人时增加100点额外伤害。(消耗耐力20点,效果持续5秒,使用间隔10秒)
十字军
以对抗邪恶的信念为强大战力,攻击邪恶生物时额外增加100%伤害。(持续有效)
亡灵猎手
以讨灭亡灵的信念为强大战力,对正前方敌人发动攻击,攻击亡灵、吸血鬼、木乃伊等不死生物时额外增加100%伤害及100点额外伤害。(持续有效)
憎恨兽人
以对幻兽的憎恶为强大战力,攻击兽人、地精、巨魔、食人魔、狼人、龙等生物时额外增加100%伤害及100点额外伤害。(持续有效)
猎头者
以对人体结构的熟稔为强大战力,攻击人类、精灵、矮人、吸血鬼、半恶魔等人形目标时额外增加100%伤害。(持续有效)
排外者
以对人类至高的狂热为强大战力,攻击非人类目标时额外增加100%伤害。(持续有效)
反击改为清算,被击中一次+10秒BUFF提升攻击力,BUFF100秒时触发一次短距离剑气斩同时清空BUFF
火焰突袭现在受铁骨加成
嗜血狂热调整,需求下降到30力
消耗耐力50,CD50秒
修正裤裆雷CD不正确的BUG

兵种:
减少兽人领主部队独眼的数量,独眼的大地践踏改为嗜血
吸血鬼和骷髅兵种提高魔抗
艾登嘉德平民兵种新增肃正戟兵,肃正剑士,肃正弓手
圣杯骑士次要技能改为圣光斩,魔抗提高为9
骑兵下马彻底禁用骑枪
非NPC单位现在只有3/50的几率触发秒杀
高精灵敌法:非凡神力,法力燃烧,魔法反射,增加物品敌法之盾
小鬼现在回收物品:高价非神器物品回收1金条,龙/豪华/活泼前缀1宝石袋,低级神器/2W物品回收1龙血,高级神器1钻石
十字军骑士改命骄阳骑士,装备改为骄阳甲,特技次要圣光斩,被动忏悔
十字军精英骑士改名复仇骑士,武器改为阿图瓦+茉莉安,特技被动改为不屈战马
战争食人魔特技改为鼓舞,谨慎,重击
新增食人魔刽子手,淘汰之斧,嘲讽,痛割,反击螺旋
火焰领主次要特技改为烈焰斩
修正奸奇巫师BUG

NPC和技能:
NPC身上神器及部分装备开局锁定,不可扒窃(NPC:想拿我装备?我是揍你一顿走人还是直接宰了你)
“恐虐神选”麻辣干装备更换,手套血神邪力,鞋子挑战之鞋,衣服血红甲,盾牌地狱颅骨
“守望者”战争修女装备更换,取消远程投掷武器,手套莫尔迪基安的臂章,鞋子卫兵铁护膝,头盔疯狂面具,暮光。(此冒险团只有玩家当兵后才会出现)
阿拉比亚领主新增:拉二,尼托
阿瓦隆领主替换:梅林,狂兰,尤瑟
AI们按自己等级,每天一次,将低于自己等级+教练的兵种强行升级,升级数量=5+教练等级,对城镇/城堡有效.
难度决定成功率,新手难度基本不会成功,乱世100%成功

施法技巧修复修改:
修复了施法技巧实际上减少法术伤害的BUG
现在每2点可以给某些固定杀伤范围的武器增加最大杀伤范围(神圣手雷,炸药桶等)
减少对法术伤害的加成比例

防御学现在提供额外的百分比减伤
现在减伤:优先计算护甲值。然后计算防御学,护甲附魔,骑士模范。最后计算特技,格挡偏移,武器特效
调整防御学位置
防御学,骑士模范,护甲附魔等可减少非武器伤害

物品及附魔:
血红甲:50%几率受伤害-70,装备时每秒HP回复+10,最大HP+250
龙心甲修改,装备后最大HP=300+铁骨*15,每秒回复+8%HP
血神邪力手套,攻击附带25%吸血
挑战靴,受到的魔法伤害-25%,自带【净化】
幻影披风,受到的物理伤害-25%,自带【净化】,40%几率格挡伤害,每秒魔力回复+4
莫尔迪基安的臂章,三防+10,最大HP+100,每秒减少1%HP,伤害+25%,速度+50%
疯狂面具,伤害+25%,速度+50%,每秒耐力回复+5,每秒魔力回复-10
敌法之盾,每秒魔力回复+3,反射魔法攻击

阿瓦隆之戟,几率格挡伤害,命中可强制目标收起武器,同时造成威压效果并触发流血
黯灭,命中无视格挡和偏移,命中强制触发偷袭,命中无视技能特技减伤只计算护甲减伤
魔幻法师杖,近战模式命中敌人触发吹风3-5秒,每秒魔力回复+3,
狂君权杖,攻击时几率造成范围猛毒效果,减少受到的魔法伤害-25%,附带【冰霜大师】,

微风修改
微风,单手模式【体魄】+2,【后勤】+1,握持时移动速度+150,攻击速度+150,攻击起手瞬间触发1次【顺势斩】特效,可切换为疾风
疾风,双手模式140长度/50伤害,【武器掌握】+3,握持时50%几率受近战伤害-70/远程伤害-35,攻击起手瞬间触发1次【顺势斩】
摩提斯之指修改,【通灵】+3,每秒魔力回复+2,每10秒召唤1尸鬼死灵大君和1墓穴守卫射手
深黯幻影,装备时免疫【冰霜大师】【烈焰大师】【闪电大师】免疫击穿魔抗,偏移几率提高到40%
阿卡拉特的顿悟,盾牌成功格挡伤害时,有几率减少特技CD1S
地狱颅骨,盾牌成功格挡伤害时,恢复HP10点,装备时双手武器伤害+25%,回耐+1
折射成冰,盾牌成功格挡伤害或盾击时,冰封敌人
不卸之力,盾牌成功格挡伤害或盾击时,吹飞敌人
先锋枪,攻击时无视目标的格挡和偏移附带【致命一击】命中时虚弱目标
阿隆戴特,攻击时自动消耗魔力触发附魔【致命】握持时获得狂暴状态,击杀目标后回复魔力对龙及兽人系单位附带【致命一击】
魔弹要术,【魔弹术】【锐金刃】【龙息术】数量提高,击中单位附带少量Aoe伤害
三元宝典,【火球】【爆裂火球】【冰封球】【奥法球】【闪电球】等法术卷轴威力强化
寒流书卷,【霜冻云雾】【致命深寒】【暴风雪】【夺命深寒】【冰射线】等法术卷轴威力提高装备后所有冰系伤害击穿魔抗效果+1,如果对方已被冻伤,再+1
阳炎法典,【阳炎射线】【阳炎爆】法力消耗下降,【爆炎术】【流星雨】【焚云术】【混沌之雨】【烈焰之雨】【天堂之拳】等法术卷轴威力提高
元素召唤,【自然召唤】效果改变为召唤随机元素长老2个
桑德罗手记,【亡灵召唤】效果改变为召唤随机强力死灵单位个
鬼神秘诀,【恶魔召唤】【混沌之雨】等法术卷轴召唤数量+2
怨毒之书,【麻痹云雾】【毒云术】【死云术】【灵魂收割】等法术卷轴威力提高
冥界宝典,【亡灵召唤】威力提高,【死云术】【灵魂收割】等法术有几率对敌人即死
骄阳之甲,白天装备时候+5耐力恢复,且自带净化,伤害及速度+50%
虚渊,附带【闪电大师】,攻击时自动消耗魔力触发【闪电】附魔,魔力爆发触发【黑洞】,
烈焰魔剑修改,附带【火焰大师】,攻击时自动消耗魔力触发【烈焰】附魔,每击杀6名敌人施放1次【嗜血、惊吓】,
雷神之锤修改&修复,无限投掷;远程/近战形态均可造成范围闪电伤害,附带【闪电大师】
龙武器修改,平A触发一次烈焰斩
近战龙附魔修改,增加25%伤害,魔力爆发消耗75魔法触发一次剑气斩。远程不变
装备附魔同时有钢牛及骑手时候,自带不屈战马
坚硬附魔修改为【重力】,平A减速,魔力爆发消耗40AP并触发黑洞
琉璃双面战斧,狂战士之剑,金箍棒,鲜血玫瑰不再能通过挖坟获得
乌木爆裂箭伤害及范围下调,现在神器火焰箭有爆裂箭特效
扎营里的打猎系统不完善(就是那一串英文)不建议使用

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