天玄列传v2.13
首页 模组 骑马与砍杀战团天玄列传v2.13
游戏介绍
《天玄列传》是一款今年刚出的国风玄幻MOD,MOD的背景设定为中国古代,历时6代,跨越千年,中国神话元素的加入使这款MOD独具魅力!
作者咖啡不加糖是一位非常有想法的独立游戏人,他将大部分精力放在了制作游戏的野外战斗上,使《天玄列传》拥有全系列最爽快最激情的野战系统。这种独树一帜的鲜明特色也使《天玄列传》成为了今年最受欢迎的MOD之一。
◆MOD介绍
商颂·玄鸟
天命玄鸟,降而生商,宅殷土芒芒。古帝命武汤,正域彼四方。
方命厥后,奄有九有。商之先后,受命不殆,在武丁孙子。武丁孙子,武王靡不胜。
龙旂十乘,大糦是承。邦畿千里,维民所止,肇域彼四海。
四海来假,来假祁祁。景员维河。殷受命咸宜,百禄是何。
◆MOD内容
MOD特色
1:新mod无攻略,新鲜。
2:自虐,养成类玩家福音。
3:完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。
4:无任何特色的攻城战。(无特色也是特色)
5:强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。
6:全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。
MOD国家介绍:
国家:六国,夏商周秦汉宋
野怪:五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。
MOD玩法:
剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养成——打boss。
MOD功能
攻击机制:
攻击敌人头部与胸部,有几率造成暴击。
攻击头部正面击中面部暴击,击中头盔减伤。
攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。
攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。
攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。
击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人头盔击飞。
击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人切西瓜。
切西瓜时配有慢动作。
腿部有专门的算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度。
同样的,击中马匹,马匹速度降低,马匹剩余1血有几率触发绝命模式,移速翻倍。
弩的攻击距离越近,伤害越高。
提升属性以及神力系统
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。
提升的属性会根据敌人的强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。
提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力,每点可减伤1%。
提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开,最高90点。
神力可跟任意NPC对话查看。
理论上后期,玩家的npc刷满属性,可以有boss的属性。
击飞机制
近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很高,如果被包围,也有可能被打出硬直毫无还手之力。
不同伤害不同击飞动作,向后击飞向前击飞动作不同。
在马上被击中伤害足够高,会被击落下马。属性高也不要自己冲枪阵。
马匹撞人,会将敌人撞飞,给予敌人高额伤害,但是马匹也会受到反伤,护甲越低,受到反伤越大,骑轻甲马注意避免撞人。
骑兵落马,会受到伤害,所受伤害跟速度跟骑术有关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命模式时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。
击中敌人,会有文字提示敌人状态,暴击等信息。
血迹与高昂状态
击杀敌人,会在死亡处留下血迹。
击杀一定数量敌人,触发高昂,加快移动速度,伤害,准确度8秒。
领主,boss战术AI
共八种战术。
阵型战术两种。
防御战术两种。
进攻战术四种。
具体战术介绍:
反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。
坚守高地,步兵在前坚守,弓兵射击。
稳步进攻,接近敌人后开始冲锋。
车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子。
波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后方继续冲击。
骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。
士兵AI介绍
1:骑射AI,当敌人规模较大时,围绕敌军进行射击,同时拉开队友距离。敌军规模小,则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)
2:骑兵波段冲锋AI。
3:骑兵绕后AI。
4:骑兵车悬阵。
5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)
6:预瞄AI。百步穿杨,箭无虚发。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)
7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后,具有预瞄之力的npc可以进行抛射)
游戏难度
修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励
幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
根据玩家选择难度,前期剧情难度会有所区别,敌人士兵数量会相应变化
新增功能
增加了城市回复血量的功能
将boss的大地图图标扩大1.5倍
增加了一个战场杀敌排行榜,附带头像,可关闭
默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内)
战场评估声望 以及坐镇指挥的修改
修复了打开天玄列传需要输入序列号的BUG
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
增加营地中mod设置:
自立阵营改名 更换旗帜。
增加血迹开关
动态城市开关
增加了战场排行的开关
增加了沙漠中的补给营地:
可卖俘虏
可买补给
游戏内所有食物量翻倍