骑马与砍杀2身临其境的战斗模组
首页 模组 骑马与砍杀II:霸主骑马与砍杀2身临其境的战斗模组
游戏介绍
支持游戏本体1.2.9版本
原名:身临其境的战斗-测试版
现在已发布正式版。
MOD介绍:
这是一款为游戏增加了战斗动作的模组,可以让玩家们体验电影般的战斗。在战斗中,可能会有很多骑友们都会觉得战斗中总是缺少点什么,毕竟长时间单调的打斗总会让骑友们感觉视觉疲劳,游玩情绪不高。但是今天,站站给骑友们带来的这款MOD《电影级战斗》将会给各位骑友们带来一款不一样打斗场面的骑砍!除了添加了丰富的战斗动作外,该MOD还补充了随机处决机制、受伤残疾机制等,让骑友们在骑砍的世界中战斗起来更有感觉也更有趣味,也让各位骑友们体验写实般的战斗。
随机动作
各位领主在攻城拔寨与带头冲锋时,预判敌人攻击,抽空反击是多么常态的一件事。但是在长达十几个小时后,长时间重复的打斗动作,让各位领主失去了带头冲锋的兴趣,转而坐阵指挥快速解决战斗,也失去很多乐趣。
如今各位领主将会拥有全新的十二种随机战斗动作,各种华丽的动作会在战斗中随机触发,而领主们也会做出帅气的姿势画面,让整场战斗不再枯燥无味。唯一的一个小缺点就是只可以玩家与AI对决中才会触发。
处决动作
各位领主们多多少少都接触过处决玩法,游戏中那帅气的处决方式让人难忘,今天咱们骑砍也拥有处决动画啦!在游戏中,我们面对的敌人如果血量低时,会有几率会触发1v1动画处决慢动作。介时骑友们将用华丽的动作将对面的敌人一剑封喉。
而战斗中处决动作的动画足足有13种哦,不同的处决动画应该可以满足骑友们那孤寂的心吧。。
受伤机制
战斗即将结束时,那些被砍了无数刀的残重伤士兵居然生龙活虎的转身就跑,逃跑的速度竟然比进攻的时候还快。这太不符合常理了,简直震惊牛顿一辈子啊!不过在出现了受伤机制后,终于不会见到重伤员跑的像博尔特一样快了。
如果有单位的血量低于百分之20的话,就会触发一个受伤的debuff,单位将会被搭配两种受伤动画来体现debuff的效果。这下伤兵就老老实实的做我们的俘虏吧。
逃跑机制
在中世纪全幅武装逃跑的人的很明显有违常识,丢下重的物品快速离开战场这才是最快脱离战场的办法,而逃跑机制的出现将会让逃离战场合理化。逃跑的敌人将会把厚重的盾牌脱掉扔在地上,拿上较为轻便的单手剑抱头逃窜。
这样的设定想必很符合写实玩家们的预期吧。同时让各位骑友们也可以见识到敌人丢盔弃甲逃窜的模样。
盾牌嘲讽机制
在敌人即将进攻时,我们除了竖起盾牌抵挡敌人就只能和敌人冲锋对垒。在己方人数少于敌人时,我们再也不用被动的等待了 ,我们可以拿起盾牌用武器敲击盾牌来给自己壮胆提升士气,也可以在打败了敌人时用专属于维京的磕撞盾牌的方法嘲讽敌人。
虽然提升的士气是有时间限制的但是可以在低士气时满足自己的需求,转而反败为胜。维京式嘲讽拥有6种不同的动作画面,可以让各位骑友们肆意的嘲讽战败者。
MOD安装
1、先将前置Harmony下载并安装好。
2、将下载好的Harmony与电影级战斗文件解压后拖拽至骑砍2根目录的Modules文件夹中。
3、在启动器 MOD 页面按照图片所示排列好前置mod,并下拉选中“CinematicCombat”,点击“PLAY”即可。
特别注意:
因为在版本1.1.5及以下的游戏中缺少必要的动作支持,故,此MOD不会有兼容1.1.5及以下的版本。
因为在版本1.1.5及以下的游戏中缺少必要的动作支持,故,此MOD不会有兼容1.1.5及以下的版本。
因为在版本1.1.5及以下的游戏中缺少必要的动作支持,故,此MOD不会有兼容1.1.5及以下的版本。
这要是再看不见,我也没办法了。
更新日志:
2024/3/2 v1.1.1更新
为游戏v1.2.9更新。
添加了流血状态
添加了解脱机制
2个新的战斗动画
添加了适配MOD的镜头
增加mcm菜单
修复了所有已知bug
2023/12/18 v1.0.3更新
修复骑兵导致的崩溃。
2023/12/11 v1.0.2更新
修复竞技场判负的问题。
添加基于武器熟练度的匹配动作。
应大众需求,删除了慢动作。
2023/9/4 v1.0.1更新
更新精简版
2023/8/16 v1.0.1更新
修复一系列崩溃的问题。