战锤召唤:结束时代的开始汉化版v3.0
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游戏介绍
游戏背景基于中古战锤世界观。这里是人类、矮人、精灵等种族共存的家园,他们将自己所熟悉并生活的土地称为旧世界。而在群山和密林之中,则充斥着形形色色的邪恶生物。
随着由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族之间的关系,人类相互争斗,同时也与其他种族交恶,难以言喻的邪恶开始崛起,吸血鬼伯爵与绿皮部落蠢蠢欲动,旧世界的大地在铁蹄之下震颤,永无休止的战斗喧嚣在旧世界上空回荡。
这是各种族领袖领导力与治国之力的终极考验,并最终将决定旧世界是走向辉煌还是毁灭。
战锤召唤独立扩展。更少的脚本,解锁游戏更多玩法,全新的派系,新的大陆,数十个新单位,新音乐,等等。
我们知道这里已经沉静很长时间了。新版本的开发进展顺利,我们很高兴地宣布3.0版即将面世。
版本3.0将是一个巨大的更新,它不会改变mod,而是增加更多人们喜欢的东西,修复错误和怪癖,并尽可能优化活动体验。在许多方面,重点在于完善现有内容。
让我们直接来看看即将推出的版本。你可以期待:
4个新派系:兽人、鼠公国、瘟疫氏族和吸血鬼海岸
新的、更为AI友好的活动地图
新单位
许多旧单位的视觉返工
新的动画和动画修复(巨人、战车、僵尸、枪手、双持剑/斧头、马、半狮鹫、蒸汽坦克、黑色兽人、投石机、地狱炮、固定安装动画、弹跳哑炮、狼、猛犸象、老鼠食人魔等)
语音大修,约7000条新语音线(Boet中的定制语音线总数将超过所有普通语音的总和)
新的战役AI和外交返工(预设的战争和联盟较少,随着游戏的发展,合乎逻辑的战争和联盟往往会自然发生。帝国派系将进行更多合作,斯卡文变化无常等)
该活动的所有游戏性方面都是从头开始构建的(仍会让人感觉熟悉,但会使用最新的modding intel进行更新)
其他一些功能的简要概述:
新的空中盒子
热座椅兼容性
基于桌面项目的数百种新辅助设备
更干净的用户界面和许多界面修改(活动艺术、建筑、资源、辅助设备等)
很多与单位相关的音效
战狗回归边境王子联盟(AoR mercs将留下)
游戏背景知识
所有派系的新名单(姓名总数从~3000增加到~15000)
游戏剧本(如帝国解放、重新崛起的派系、矮人仇恨系统)
修改臭名昭著的驻军剧本(更少的单位,随机组合,冷却时间,仅限大写字母)
可选所有战役模式(无预设战争和外交偏见)
从2018年夏季开始的End Times 1.5+Discord版本的开始。
随着团队再次开始下一个完整版本的工作,加上Alt的削减,以及对mod的重新兴趣,我们将在Moddb上托管BOTET的1.5+Discord版本。顾名思义,这是与mod相关的discord服务器上提供的版本相同的版本,但在这里发布,这样人们就可以在不需要使用discord链接的情况下试用它。
这是一个完整安装,不是补丁,因此,如果您有以前版本的BOTET,则应在安装此BOTET之前删除该BOTET文件夹。除此之外,说明与已发布的说明相同。
没有更改日志,但是如果您尝试它,您会发现对战斗和战役都有很多更改。稳定性得到了改善,一些派系发生了重大变化,国防部在这里总体上更加精巧。
如果您正在进行活动,或者希望在尝试此活动时保留旧版本,只需将旧的BOTET文件夹重命名为类似BOTETold的名称,然后使用名为BOTET的文件夹安装新版本。如果要播放旧版本,请将新版本重命名为BOTETnew,并将旧版本从BOTETold更改回BOTET。无论哪个文件夹命名为BOTET,都将启动它。