征服的咆哮:中世纪晚期VIII
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游戏介绍
对于那些新加入mod的人来说,《征服咆哮》最初是作为不锈钢6.4的子MOD开始的。现在,它将不锈钢6.4与破碎的新月2.4、沙皇的全面战争以及其他各种mod的资产合并为一个大mod!然而,《征服咆哮》并不是简单地将各种MOD合并为一个;它还带来了自己独特的功能和机制,例如城市中城堡单位的补充,单位统计的广泛再平衡,游戏中所有派系之间的更好平衡,新的派系和单位,等等!所以事不宜迟,继续更新吧!
鸣谢
斯帕尔什
在2023年初,我们联系了沙皇的国防部团队,询问他们是否可以允许我们使用他们国防部的资产并将其带入我们的国防部,他们很友善地答应了!因此,mod中的许多单位模型都得到了更新,创建了新的单位,一套全新的战斗动画为《征服咆哮》带来了新的生命!
此外,我们还得到了中世纪II改装社区传奇人物Gigantus的帮助,并得到了其他改装者的帮助和建议,包括DAC团队和《战锤的呼唤:终结时代的开始》团队。我们也从Discord的成员那里得到了很多很棒的想法和帮助,我无法说出他们的名字,因为我担心我会忘记赞扬别人。所以,对于所有帮助过我们的人,如果你碰巧读到这篇文章,征服咆哮队向你们所有人致以衷心的感谢!
一般市场活动更改
除了这次更新之外,还有一些影响所有派别竞选地图的变化。这些更改包括以下内容:
石匠建筑为建造石头建筑提供了更大的折扣,同时减少了施工时间。
伐木营地为建造木制建筑提供更大的折扣。
剑匠联盟现在更为常见,现在为在其所在地训练/再训练的单位提供近战武器奖励。
塞尔柱苏丹国已更名为奥斯曼帝国,并收到了UI更新。
夸列兹米安帝国已更名为伊尔汗国帝国。
保加利亚的沙皇收到了用户界面的更新。
犹太教被添加为一种宗教,它从犹太社区的建筑链中传播开来。
新的竞选选择:立陶宛的皈依
沃洛
对于那些长期喜欢《中世纪II》的人来说,你可能还记得,基础游戏的条顿扩展版有一个机制,让玩家在与立陶宛比赛时可以选择是否皈依基督教。现在,你也可以在mod中做到这一点!在扮演立陶宛时,到第5回合,你将可以选择皈依基督教或保持异教徒身份。如果你仍然是异教徒,这场运动将以过去的方式进行。如果你选择皈依,你将成为天主教徒,可以自由访问你的3个异教徒特定单位,但解锁3个新单位,更新后将出现在立陶宛名册文章中。请注意,每个活动你都会得到一次这个选择,所以一旦你选择了,你以后就不能改变主意了!
就AI而言,立陶宛有50/50的机会皈依或保持异教徒身份。
Timurids扩张选择
在每个战役开始时,玩家现在可以选择是否让帖木儿王朝吸收伊尔汗国帝国。如果你是帖木儿人,这将给你一个更容易的战役开始;如果你在玩任何其他派系,它只是决定帖木儿人的实力。不过要小心;如果你是作为帖木儿王朝附近的一个派系,并接受吸收,你可能会在早期面临相当强大的敌人。
一般作战变化
拉丁帝国标题图片这次更新的一部分包括对战斗机制的全面更改。以下是将影响游戏中所有派别的更改:
新的战斗AI!你现在应该注意到人工智能对战斗中的部队进行了更好的管理,尽管有时人工智能仍然会崩溃。我们只能打败中世纪的第二人工智能,让它屈服这么多。
新的战斗动画!多亏了沙皇全面战争的团队,国防部有了一个全新的、令人愉快的战斗动画选择。
动态战斗声线:当你近距离观察战斗时,你会听到更多战斗中士兵之间的对话和冲击声效果。
新的火药效果:火药单位的视觉效果比以前更加逼真和刺激。
火炮变化:所有火炮单位(不包括怪物轰炸机)在全力状态下,现在有4门火炮在战斗中。此外,所有炮兵部队现在都有60名超单位规模的机组人员。
加农炮变化:现在大多数加农炮都有一个爆炸射击选项。
提高步兵对骑兵的加成:对某些步兵单位在近战中对骑兵单位的有效性进行了全面改革。双手单位现在有一个小的加成,长矛和戟有一个中等的加成